分类:技术

64位arm函数内跳转

64位arm函数内跳转
64位arm内函数的跳转 向下跳转 前8位0101 0100与末尾位的0或1决定是BEQ还是BNE 中间的20位中,舍弃最高位,剩余24位的值乘2为当前地址向下跳转的距离 例如 5 4 0 0 0 0 C 0 0101 0100 0000 0000 0000 0000 1100 0000 =BEQ 0x18 54+末……继续阅读 »

myhloli 1年前 (2016-02-28) 12102浏览 9评论 62个赞

无符号ios游戏(Unity3D)辅助开发实战-超级地城之光

无符号ios游戏(Unity3D)辅助开发实战-超级地城之光
上周接到这个任务的时候,脑袋有点毛毛的了,u3d自从换了il2cpp之后特别难搞,这个任务催得又紧,跟老板先打好预防针,说了下任务艰巨,不保证能完成,老板表示理解。抱着试试看的心态,下载了游戏,扔到ida分析。分析完的结果出乎意料,这款刚发布的游戏并没有采用il2cpp的编码方式,而是采用了传统的mono虚拟机,心中一……继续阅读 »

myhloli 2年前 (2015-11-24) 8343浏览 18评论 39个赞

关于IL2CPP的一些知识

关于IL2CPP的一些知识
恩,现在unity游戏采用新的编译方法无法更新辅助,就深入了解了下这个技术。 大概就是Unity的跨平台技术是通过一个Mono虚拟机实现的。而这个虚拟机更新太慢,不能很好地适应众多的平台。 unity公司就自行研发了IL2cpp,把本来应该再mono的虚拟机上跑的中间代码转换成cpp代码,这样再把生成的cpp代码,……继续阅读 »

myhloli 2年前 (2015-08-02) 5053浏览 0评论 15个赞

ios游戏This war of Mine 辅助开发实录

ios游戏This war of Mine 辅助开发实录
This war of Mine是一款非常赞的独立游戏。关于这个游戏到底有多赞,可以参考知乎上的回答:http://www.zhihu.com/question/26834036 周末的时候发现这款游戏居然登录了ios平台,正版需要68元RMB(现在已经涨到¥98),可耻的从pp助手下载的我开始了对这款游戏的探索。 ……继续阅读 »

myhloli 2年前 (2015-07-22) 6366浏览 18评论 29个赞

为什么我选择了cloudXNS+牛盾为网站解析和加速

为什么我选择了cloudXNS+牛盾为网站解析和加速
作为一个新人站长,如何选择dns和cdn是件挺头疼的事。博主到现在也算浸淫站长圈两个月有余了,国内的服务商也多多少少的都试用了下,为了让更多的新人少踩点坑,我准备把我在这路上栽过的坑分享出来。当然,在看这篇文章之前,您也可以先来点music,放松一下,或者边听边看。 百度云加速 国内cdn最先使用的是百度云加速,之前……继续阅读 »

myhloli 2年前 (2015-03-26) 5652浏览 60评论 30个赞

分享一些logo在线制作网站

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魔法少女小圆风格字生成网站:http://magi.md/ Angel Beats!风格字生成网站:http://2tail.net/gen/ 死神风格字生成网站:http://www.keiichianimeforever.com/forfans/bleach/fontcreator.html 某超科学的电磁炮风格字……继续阅读 »

myhloli 2年前 (2015-03-26) 4964浏览 8评论 17个赞

多说评论框UA显示/博主标记

多说评论框UA显示/博主标记
进行本文的操作之前需要对多说核心脚本embed.js进行本地化操作,由于多说近日更新了js脚本文件,导致教程部分内容失效。 本教程仅适用与之前对多说核心脚本进行过本地化操作同学们。 多说官方链接下载不到embed.js的同学可以下载我的js脚本,只需简单编辑多说插件目录下的WordPress.php文件即可轻松实现本……继续阅读 »

myhloli 2年前 (2015-02-22) 11676浏览 228评论 26个赞

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